You may be able to get away with a lot with Restrict Command traits, but the biggest problem you&#39;re going to face is the Loser Faction hand.  I do not think there is a way to dynamically change who can see that hand.  You could certainly program a custom class, but that would require some skill with Java.<br>
<br>- M.<br><br><div class="gmail_quote">On 31 July 2010 06:59, Kingmaker <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dtallarek@web.de">dtallarek@web.de</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Hi!<br>
I want to make a VASSAL version of a boardgame. There are different<br>
playerfactions in the game. It is normal that every player starts on his<br>
own side, with his own cards, that only he can use and flip. This is<br>
easy for me to build in VASSAL. But if one player loses he can switch to a new faction (the Looser<br>
faction) and plays now against all other players - again with his own<br>
cardhand. Every player that loses switchs to this Looser faction, so<br>
that all loosers have one cardhand together, that everyone can use. By<br>
loosing the player adds his old card hand to the looser sides cardhand.<br>
Is it possible to build this mechanism of changing sides in VASSAL?<br>
Thanks!<br>
Daniel.<br>\<br>
</blockquote></div>