<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:Courier New, courier, monaco, monospace, sans-serif;font-size:10pt"><DIV>re 1. need to see the module, your description sounds about right so will need to see why its not working </DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>re 2. No because Vassal will only interpret the last marker trait called "Layers" when you have multiple marker traits using the same name (the others are automatically disregarded and considered overridden by the last one), but you can use a Dynamic Property instead called "Layers" and switch it there.<BR></DIV>
<DIV style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Courier New, courier, monaco, monospace, sans-serif"><BR>
<DIV style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: arial, helvetica, sans-serif"><FONT face=Tahoma size=2>
<HR SIZE=1>
<B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">From:</SPAN></B> Doggo <mike@eleven-bravo.co.uk><BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">To:</SPAN></B> messages@vassalengine.org<BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Sent:</SPAN></B> Wed, May 11, 2011 9:49:59 AM<BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Subject:</SPAN></B> [messages] [Module Design] Game Piece Layers<BR></FONT><BR>I have created Game Piece Layers with the Property Name __Layers__<BR><BR>The Layer Order (from top to bottom) is: Air, Surfacr. Periscope,<BR>Shallow and Deep.<BR><BR>I have also created a Game Piece Layer Control with the button text as<BR>Layers, Hot Key is ALT L, the Action is Make Layer Active, and the list<BR>for which layers are affected is the same as the layer order in Game<BR>Piece Layers (Air, Surface, Periscope, Shallow, Deep).<BR><BR>I have a submarine counter with the Marker Trait property Name as Layers<BR>and the Property Value as Periscope.<BR><BR>I have a warship with the
 Marker Trait property Name as Layers and the<BR>Property Value as Surface.<BR><BR>Two problems;<BR><BR>1. I click on the Game Piece Layer Control Button and nothing appears to<BR>happen - both counters remain visible and can be selected as if they<BR>were still both on the same layer.<BR>2. Can the submarine carry multiple Markers and be switched between<BR>Layers from Surface to Deep?<BR><BR>What am I doing wrong?<BR><BR>_______________________________________________<BR>Read this topic online here:<BR>http://www.vassalengine.org/forum/viewtopic.php?p=22962#p22962<BR>_______________________________________________<BR>messages mailing list<BR><A href="mailto:messages@vassalengine.org" ymailto="mailto:messages@vassalengine.org">messages@vassalengine.org</A><BR>http://www.vassalengine.org/mailman/listinfo/messages<BR></DIV></DIV></div></body></html>