Module:Magic Hat

From Vassal
PortatoVassal.jpg
Publisher Yuyu Era Modern
Year 2013 Topic Fantasia
Players 1 to 4 Scale operational
Length 10/15min.

Files

Filename Filetype Size Date Compatibility
1.0
MagicHat.vmod Module 534 KB 2013-30-06 3.2

Module Information

Maintainer Yuyu
Contributors Yuyu


Reglas

Magic-Hat versión Vassal por Yuyu

Inicio juego:

1.- Los jugadores sortean los lados de entrada al juego y turno. [El botón de inicio (icono sombrero) coloca las losetas sobre el tablero de juego, para recoger todos los elementos del juego, debe seleccionar todos elemento arrastrando el ratón y una vez seleccionados, pulsar CTRL A.]

2.- Por turnos, van levantando losetas siempre y cuando no se encuentren con:

Una loseta de Conejo mágico, se paga un sombrero de color a elegir. Una loseta colocada de forma transversal a nuestro sentido de movimiento. Este ocupada por otro jugador, no se pueden compartir loseta entre jugadores. Cuando un camino te saca del tablero, pasas turno, en el turno siguiente entrar por la loseta deseada, pero del lado del cuadrado por el que salió el jugador.

[Para levantar losetas, pulsar botón derecho sobre la loseta deseada y girar]

3.- Marca con su ficha la ultima loseta que levanto.

[Hay cuatro colores de Mepples diferentes depositados sobre los marcadores de los jugadores.]

4.- De la reserva sombreros, coger tantos como colores de sombreros obtenidos en el camino formado por el jugador. Si se acaba en una loseta de Conejo mágico se debe devolver un sombrero a la reserva del color a elegir. Los sombreros están limitados, si no quedan en la reserva no se podrán coger. [En la parte inferior del juego se encuentran los marcadores individuales de cada jugador, ahí se se depositan los sombreros obtenidos por cada jugador.]

5.- Cuando la cantidad de losetas levantadas supera el número de tres, se deben apartar y voltear todas las usadas para formar el camino, barajarlas y repartirlas de nuevo al juego. Sin las usadas son menos de tres, intercalar una loseta del juego que no esté ocupada por otro jugador. [La zona donde se depositan las losetas, está formada por una rejilla para facilitar el transito de losetas y resulte más fácil colocarlas.]

6.- Pasa el turno al siguiente jugador.

[Hay incluido un contador de Turno para consultar el jugador en curso o para avisar de un nuevo turno de juego.]

7.- Gana el juego, el primer jugador que logre reunir un sombrero de cada color.

FIN

Este y otros proyectos se desarrollan para Talleres Vassal en imprimiryjugar.com > http://www.imprimiryjugar.com


--Yuyu (talk) 19:09, 14 April 2014 (UTC)

Screen Shots

Podeis ver otros proyectos en mi pagina personal http://yuyuweb.wordpress.com/about/

Players

  • Yuyu