Tesifonte s warbands

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502th Black Fire Pass Guard

Race: Humans

Player: Tesifonte

Rating: 101


Heroes

Captain Jurgen Zerbe

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 |
Equipment: Sword (10), Buckler(5).

Special Rules: Leader.


Sargeant Willy "Peppers" Beyer

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 |
Equipment: Sword (10), Buckler(5).

Bergjaeger Albrecht Gerrald

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 4 | 2 | 4 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 |
Equipment: LongBow (15), Axe (5).

Special Rules: Set Traps.

Bergjaeger Louis Trappeur

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 4 | 2 | 4 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 |
Equipment: LongBow (15), Mace (3).

Special Rules: Set Traps.


Youngblood Karl Kreutzfeld

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 4 | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 6 |
Equipment: Mace(3).


Henchmen

Mobo, Tobo and Yobo Beegfeet, Halfling Scouts #3#

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 4 | 2 | 4 | 2 | 2 | 1 | 4 | 1 | 6 |
Equipment: Bow(10).

Soldiers Ronald Coy and Wehr Muck, MountainGuards #2#

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 |
Equipment: Mace(3).

1st class Shooters Julius Flint and Silvester Mitxum, Marksmen #2#

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 |
Equipment: Bow(10).

Treasury

Money: 3p



8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)8-)



Eshin Headhunters

Race: Skaven

Player: Tesifonte

Rating: 124


Heroes

Chiki (assasin adept)

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 6 | 4 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 1 | 7 |
Equipment: Sword (10), Buckler(5).

Special Rules: Leader, Perfect Killer.

Klack te Black (black skaven)

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 6 | 4 | 3 | 4 | 3 | 1 | 5 | 1 | 6 |
Equipment: Sword (10).

Jack te Black (black skaven)

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 6 | 4 | 3 | 4 | 3 | 1 | 5 | 1 | 6 |
Equipment: Sword (10).

Sparki (eshin sorcerer)

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 6 |
Equipment: Club (3), Sling (2).

Special Rules: Wizard.

Ritii (night runner)

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 6 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 4 |
Equipment: Club (3), Sling (2).

Chitii (night runner)

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 6 | 2 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 4 |
Equipment: Club (3), Sling (2).



Henchmen

Slinger Fodder Platoon #5#

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 5 |
Equipment: Sling (2).

MobClub Fodder Platoon #5#

^ M ^ WS ^ BS ^ S ^ T ^ W ^ I ^ A ^ Ld ^ | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 5 |
Equipment: Club (3).


Treasury

Money: 0gp.